Colecciones Digitales

Tu revista literaria de novedades y clásicos [ EPUB, PDF, MOBI ]

La leyenda de Sigmar Omnibus no 1/3

Resumen del Libro

Libro La leyenda de Sigmar Omnibus no 1/3

Antes de convertirse en el Dios Rey de Azyr y en el salvador de los Reinos Mortales, antes de que el Viejo Mundo pereciera en los fuegos del Fin de los Tiempos, antes incluso de la fundación del Imperio, Sigmar fue un hombre mortal. Siendo el joven cacique de la tribu de los unberógenos salvó al gran rey de los enanos y se ganó la amistad eterna del pueblo de las montañas. Cuando una poderosa horda de orcos amenazó sus tierras, unió a las tribus de los hombres para enfrentarse con ellos en el Paso del Fuego Negro. Desbarató el sitio de Middenheim e hizo retroceder a las fuerzas del Caos. Con su victoria sobre el gran nigromante Nagash salvó la humanidad, garantizó el futuro del Imperio y dio los primeros pasos en el camino que lo llevaría a convertirse en una divinidad. Sus hazañas son legendarias. Esta es su historia.

Datos sobre el Libro

Cantidad de páginas 1136

Autor:

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

Descargar Ebook

Valoración

Popular

3.3

11 Valoraciones Totales


Biografía de Graham Mcneill

Graham McNeill es un destacado autor escocés, conocido por su trabajo en el universo de Warhammer, así como por sus novelas de ciencia ficción y fantasía. Nacido en Edimburgo en 1975, McNeill ha logrado consolidarse como uno de los narradores más prolíficos y creativos dentro de la amplia gama de literatura de Warhammer.

Desde su infancia, McNeill mostró interés por la lectura y la escritura. Influenciado por obras de autores como J.R.R. Tolkien y H.G. Wells, comenzó a crear sus propias historias desde muy joven. Su pasión por el género de la fantasía se convertiría en un hilo conductor a lo largo de su carrera literaria. A medida que crecía, también se interesó profundamente en los juegos de mesa y en las estrategias de rol, lo que le llevó a descubrir el universo de Warhammer.

Después de completar su educación, McNeill se unió a Games Workshop como escritor de Warhammer, donde tuvo la oportunidad de plasmar su creatividad en un entorno que combinaba sus pasiones por los juegos y la escritura. Su primera novela, “El Fuego de la Guerra”, se publicó en 2001 y rápidamente captó la atención de los aficionados. Este libro estuvo ambientado en el universo de Warhammer 40,000 y estableció las bases para su carrera en el mundo de la literatura de fantasía científica.

A lo largo de los años, McNeill ha escrito numerosas novelas y relatos cortos que han expandido y explorado los ricos temas y personajes del universo de Warhammer. Entre sus obras más reconocidas se encuentran:

  • “La Herejía de Horus” (2006): Una obra clave en la serie que narra la traición del Primarca Horus y los acontecimientos que llevaron a la guerra civil galáctica.
  • “Los Hijos de Bhaal” (2008): Una novela que profundiza en la historia de los guerreros de Khorne y la lucha interna entre el honor y la locura.
  • “El Canto de la Oscuridad” (2010): Una narración envolvente que explora los secretos oscuros y peligros del espacio en el universo de Warhammer 40,000.

Además de su trabajo en Warhammer, McNeill ha incursionado en otros géneros, incluyendo la fantasía y la literatura juvenil. Su capacidad para crear mundos detallados y personajes memorables ha resonado tanto con fanáticos de la ciencia ficción como de la fantasía, lo que ha llevado a que su obra sea considerada esencial para los amantes del género.

A lo largo de su carrera, McNeill ha sido un defensor del desarrollo de personajes complejos, a menudo explorando las motivaciones y conflictos internos que enfrentan sus protagonistas. Este enfoque ha ayudado a que sus obras no solo sean entretenidas, sino que también ofrezcan una reflexión más profunda sobre la naturaleza humana y la moralidad en contextos extremos.

En su vida personal, McNeill es un apasionado de la historia y la mitología, lo que se refleja en gran medida en su escritura. Además, disfruta de los videojuegos y ha sido un jugador ávido desde su infancia. Estas influencias se entrelazan en su trabajo, creando un rico tapiz de narrativas que atraen a lectores de diferentes orígenes.

Hoy en día, Graham McNeill sigue siendo una figura influyente dentro del ámbito de la literatura de ciencia ficción y fantasía. Su dedicación a la creación de historias atractivas y su habilidad para inmersar a los lectores en mundos complejos son testimonio de su talento y su contribución a la literatura moderna.

Con una carrera que abarca más de dos décadas y un catálogo que sigue creciendo, McNeill ha dejado una marca indeleble en el mundo literario, no solo dentro del universo de Warhammer, sino también como un autor respetado en la escena de la fantasía y la ciencia ficción contemporáneas. Su legado continúa inspirando a nuevos escritores y lectores, convirtiéndolo en un referente indiscutible de la narración moderna.

Más ebooks de Graham Mcneill

El Embajador

Libro El Embajador

En los helados y devastados Desiertos del Caos, un temible y tenebroso ejército se prepara para bajar hacia el sur y asolar los países civilizados del Imperio. En estos peligrosos tiempos, Kaspar von Velten, general retirado del Imperio, es enviado a Kislev en calidad de embajador en la corte de la zarina Katarina. No estando habituado a las intrigas del poder y de la política cortesana, Kaspar se ve obligado a utilizar la experiencia y los recursos de sus años de mando para sobrevivir en ese frío y hostil país. Mientras el invierno se recrudece, ¿podrá Kaspar restablecer la frágil...

Mechanicum no 9/54

Libro Mechanicum no 9/54

Las llamas de la traición se extienden por todo el Imperio. Horus moviliza a todas las fuerzas que le son leales y planea destruir a todas aquellas que se atrevan a enfrentarse a él. Se está librando una batalla por el corazón y el alma de todas las fuerzas imperiales: los Astartes, el Ejército Imperial, las legiones de titanes, y muchas más. En esta obra épica, Graham McNeill narra el relato de la guerra civil que se libró en Marte y la génesis del Mechanicum Oscuro.

Campo de la muerte

Libro Campo de la muerte

En el mundo de pesadilla de Warhammer 40.000, no hay súbditos más leales al Imperio que los Ultramarines, quienes siguen las enseñanzas del legendario Codex Astartes al pie de la letra. Después de escapar del Ojo del Terror, ahora Uriel Ventris y Pasanius se ven implicados en un lucha encarnizada, en un desesperado intento por llevar a Ultramar la paz y la redención.

Cielo muerto, sol negro

Libro Cielo muerto, sol negro

Expulsado del capítulo, Uriel Ventris se adentra en las profundidades del temido Ojo del Terror para enfrentarse a los terribles enemigos que habitan esos mundos de pesadilla. Entre ellos destacan las legiones de marines espaciales del Caos, guerreros que se han aliado con los Dioses Siniestros y desean la destrucción de la humanidad. En esta nueva entrega de Graham McNeill sobre los Ultramarines continúan las aventuras de un conocido personaje de Warhammer 40000, Uriel Ventris.

Libros relacionados de Ficción

El Primer Pretor

Libro El Primer Pretor

Thermistagores, líder de Marsella, envía a su hijo a Roma. Su misión es contactar con los conspiradores, que pretenden derrocar al rey de Roma. Tras diversas entrevistas, firman un acuerdo para iniciar un viaje, con el objeto de establecer una ruta comercial con el reino de Tartessos. Sin conseguirlo, llegan a la ciudad de Basti. Los romanos se dividen, unos se dirigen hasta Roma, mientras otros, lo hacen en dirección a Ampurias, donde comprarán de las armas. En Roma, Ciconio flamen Furrinalis, descubre que Bruto pretende iniciar la sublevación, pero su intención es convertirse él en...

Cosas que hacen BUM

Libro Cosas que hacen BUM

La obsesión más obsesiva por todo es el problema de Pànic Orfila, un adolescente huérfano anglo-catalán quequeda a cargo de su tía abuela Àngels en Sant Boi, unpueblo del extrarradio barcelonés. Àngels, miembro del Instituto de Vandalismo Público, es el único satélite fijo que orbita alrededor de la mente delirante de Pànic, en torno a la cual también giran obsesiones varias: el surrealismo, el satanismo, los situacionistas, Max Stirner, la música soul, la masturbación y Eleonor, una chica de su instituto. A los veinte años, Pànic se marcha a Barcelona. Intenta estudiar...

Caribes. Cienfuegos II

Libro Caribes. Cienfuegos II

En esta segunda entrega de la serie Cienfuegos, el genial gomero aterriza en el Mar de los Caribes, un enclave salvaje habitado por uno de los pueblos más feroces del continente americano: los antropófagos y temibles caribes. Siguiendo el rastro de sus fantásticas peripecias descubriremos un continente virgen habitado por pobladores singulares, una naturaleza abrumadora, y unas costumbres y una cultura que chocarán violentamente con las de los conquistadores de esta tierra mágica.

Razones Sangrientas: Edición de Letra Grande en Tapa dura

Libro Razones Sangrientas: Edición de Letra Grande en Tapa dura

El caza recompensas Gus Ritter está tras la pista del asesino de su hermano. Él busca más que dinero; quiere venganza. Después de que llega a la pequeña ciudad de Arcángel, la muerte sigue rápidamente. Pronto, Gus se encuentra no solo luchando por su propia vida, sino también protegiendo al predicador local y a una niña. Mientras se dirige hacia el sur para enfrentarse a Dan Hardin, el asesino de su hermano, el inevitable enfrentamiento final en el polvoriento pueblo mexicano se acerca. Pero, ¿quién saldrá vivo? Edición de Letra Grande en Tapa dura

Últimos Libros



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas