Colecciones Digitales

Tu revista literaria de novedades y clásicos [ EPUB, PDF, MOBI ]

La Herejía Católica

Resumen del Libro

Libro La Herejía Católica

¿Cuántos saben quién fue Arrio y qué fue la Herejía Arriana? Son muy pocos, porque esta monumental controversia entre los defensores del dogma de la Trinidad y sus opositores, que se dio en el siglo IV, ha sido mantenida oculta bajo siete llaves por la Iglesia Católica. Hasta el día de hoy se defiende a brazo partido de quienes puedan poner en peligro la subsistencia de su dogma trascendente. El dogma trinitario no nació junto con la iglesia cristiana, sino que fue introducido más de doscientos años después por filósofos y teólogos de raíz griega, entre los cuales destacó Tertuliano. Sin embargo, el teólogo de origen libio, Arrio, llevó adelante una importante campaña para demostrar, tanto al clero católico, como a la sociedad civil, que ese dogma era falso y carecía de fundamentos válidos. Con motivo de ello, el propio emperador Constantino convocó en el año 325 al Concilio de Nicea, en el cual se juntaron alrededor de 250 obispos de todos los confines del imperio para decidir si la Trinidad merecía ser preservada o no. En esta novela he recabado toda la información histórica respecto de este suceso tan singular para presentárselo al lector de una manera que le sea fácil y entretenida el conocerlo en todas sus particularidades, que involucraron, tanto al propio Constantino, como a obispos de renombre de la época. También he narrado la historia del pueblo visigodo, que fue convertido al cristianismo arriano y que permaneció en esa fe hasta el siglo IX.

Datos sobre el Libro

Tñitulo Secundario : Arrio, El Concilio de Nicea 325 d.C.

Cantidad de páginas 231

Autor:

  • E. R. Ramdohr

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

Descargar Ebook

Valoración

Popular

4.8

91 Valoraciones Totales


Libros relacionados de Arte

Leo, luego escribo

Libro Leo, luego escribo

Esta obra ha sido planteada didácticamente por competencias. Más allá de modas pedagógicas y didácticas programáticas, más allá del apego a lineamientos globalizadores, por competencia debe entenderse aquella habilidad o cualidad integral que permite al educado la adquisición y aplicación de conocimientos, la comprensión y el desarrollo de facultades, el reconocimiento y la formación de hábitos, así como la crítica y al afianzamiento de valores éticos, cívicos e históricos a través del pasado, presente y futuro.

Cómo era ser pequeño, explicado a los grandes

Libro Cómo era ser pequeño, explicado a los grandes

Los niños son inmigrantes en el tiempo. El libro describe la condición de ser pequeño, sea por edad (niño o anciano), por condición de desplazado o por vivir en los márgenes. Y cómo marca esa relación de fuerzas, ya sea autonomía o dependencia, de habilitación para actuar o de prohibición, independientemente de nuestras habilidades. Nos marca en relación a los demás (los fuertes), e incluso en relación a nosotros mismos. Tantas veces se trata a niños y a ancianos como a inmigrantes sin papeles o, como hacía un país colonizador cuando llevaba la luz del evangelio al Nuevo...

La Mediación Editorial

Libro La Mediación Editorial

Cuando se piensa en el proceso y los resultados de la "mediación editorial", es decir, en la intervención sucesiva de varios editores en la construcción colectiva de un conjunto de obras, se piensa más en el papel que puede desempeñar una casa editora en esa construcción, y menos en el rol que cumplen una serie de editores individuales en ella. En este libro se considera el alcance, la hondura, la dimensión y la delicadeza de la mediación editorial, para destacar el lugar de la edición en la historia de un texto y defender que esta historia no se limita a la publicación, la...

Los videojuegos, un fenómeno de masas

Libro Los videojuegos, un fenómeno de masas

Entre la información y la industria audiovisual. Una aproximación - El primer multimedia interactivo - Orígenes del videojuego - Tipos de soportes - Nacimiento, auge y caída de un nuevo mercado. Atari, el nombre de los videojuegos - Nintendo, el intruso japonés - La construcción de un universo propio - Nuevo fenómeno de masas - Mayoría de edad - Viejos y nuevos medios audiovisuales - La era de la telemática de consumo - El multimedia interactivo - ¿Transición o evolución? - Salones recreativos - El ocio del futuro - La preocupaciones por los defectos - Géneros y tipos de juegos - ...

Últimos Libros



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas