Colecciones Digitales

Tu revista literaria de novedades y clásicos [ EPUB, PDF, MOBI ]

Programación para celulares con Java

Resumen del Libro

Libro Programación para celulares con Java

En este libro analizaremos el lenguaje J2ME y las herramientas MIDP. En cada caso se incluyen las sentencias, clases, metodos y ejemplos practicos para demostrar las funcionalidades. Tambien apreciaremos como se ven ciertos componentes en diferentes marcas y modelos de celulares y veremos como utilizar nuestras aplicaciones moviles en equipos Palm o PDAs.Pero no solo trabajaremos con la parte tecnica y puramente de programacion. Tambien nos ocuparemos de revisar todas las caracteristicas y funciones que rodean a un telefono celular en la actualidad, asi como las diferencias entre modelos. Por ultimo, no dejaremos de dar importancia a la finalizacion de nuestro desarrollo, a como distribuirlo en el mercado global y a cuales son los metodos para venderlo. No debemos olvidar que estamos en una etapa en la que una pequena empresa o un desarrollador independiente tienen la oportunidad de participar de este mercado emergente sin contar con una gran infraestructura detras.This book covers J2ME language and MIDP tools, including instructions, classes, methods and practical examples to demonstrate its applications. It also allows the reader to grasp how specific components are visualized in different mobile devices, and shows the way to use mobile programs in Palm and PDA.

Datos sobre el Libro

Cantidad de páginas 312

Autor:

  • Maximiliano Firtman

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

Descargar Ebook

Valoración

Popular

3.9

42 Valoraciones Totales


Libros relacionados de Informática

Ingeniería del software: gestión personal para el éxito

Libro Ingeniería del software: gestión personal para el éxito

Los proyectos de desarrollo de software tienen solo cerca del 30% de éxitos. La Ingeniería del Software intenta de aumentar este porcentaje de éxito y estudiar los casos de fracasos para que no ocurran en el futuro. Este libro está dirigido a estudiantes, profesionales del área, y personas con conocimientos básicos de computación. Los temas presentados a los lectores son los conocimientos básicos de la Ingeniería del Software aplicado con la visión de las ciencias blandas y duras. La gestión del proyecto es la mayor razón de éxito, la gestión de una persona puede hacer la...

Arquitectura de computadoras

Libro Arquitectura de computadoras

Este texto cubre de manera amplia los contenidos de la materia Arquitectura de Computadoras, explica de forma muy amena conceptos que no siempre son complejos, pero que, al ser producto de malas traducciones o de excesivo tecnicismo, quedan fuera del alcance de los alumnos se organiza en catorce capítulos, orientados al conocimiento gradual de la asignatura. El enfoque del libro es claramente didáctico, su profundidad y complejidad avanza en la medida que avanzan los capítulos, su secuencia va orden en el que se imparten las clases en la mayoría de las Universidades de América Latina.

Primeros pasos con Vue Native

Libro Primeros pasos con Vue Native

Vue Native es un framework para crear aplicaciones móviles nativas para Android e IOS empleando JavaScript; específicamente Vue; con esta tecnología podemos crear aplicaciones móviles de buena calidad. Otro punto fundamental es que Vue Native, emplea el code de React Native para cada uno de los componentes que tenemos para crear nuestras aplicaciones; por lo tanto, Vue Native se comunica directamente con el core de React Native para poder visualizar mediante componentes, imagenes, textos, botones, listado y un largo etc. La ventana fundamental que tiene esta plataforma, es que podemos...

ARDUINO. Entradas y Salidas

Libro ARDUINO. Entradas y Salidas

Este e-book presenta un completo repaso por todos los temas que debes saber para conocer y dominar las entradas y salidas, tanto digitales como analógicas, de Arduino. En cada uno de los capítulos encontrarás numerosos ejemplos, conformados por los esquemas de conexión y el código necesario para crear proyectos prácticos, gracias a los cuales será posible experimentar el uso de las entradas y salidas de tu placa Arduino.

Últimos Libros



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas